夜の枝垂桜

やりましたぞー!

G-test 7P Challenge オニ式オン

Challenge
var(59)=(gametime*gametime*gametime*A)+(gametime*gametime*B)+(gametime*C)+D
fvar(38)=(gametime*X)+Y
fvar(39)=(gametime*gametime*x)+(gametime*y)+z
のステ抜け貫通(G-testヒントより)
オニ式オンなんで最高難易度設定のはず
  1. 2016/04/27(水) 19:10:39|
  2. キャラ製作
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Fvar利用gametime式ステ抜け貫通

きびしいね・・・
FvGT貫通-20160427
テスト相手は熄氏 G-test7P Ultimate オニ式オン
本来の値→習得した値
12.7→12.7002
-80.25→-80.2666
-448.91→-448.5586
18.46→18.45996
-5534.77→-5534.757
大☆惨☆事
  1. 2016/04/27(水) 04:28:21|
  2. キャラ製作
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AI構造強化

難しいですねぇ
レヴィの大魔法とかCOH都の当身ぐらいは
変数なしで見切れるようになったんですけど
全画面の有効性とかが上手く図れてない。
あと全画面やり過ぎ(
隙必ず出来ちゃうから無駄撃ち控えるべきなのよなー
  1. 2016/03/29(火) 12:34:57|
  2. キャラ製作
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神キャラ

難しいですねぇ・・・
続きを読む
  1. 2016/02/25(木) 18:03:41|
  2. キャラ製作
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鋼のヒューマンウェポン Phase:2

現在通常技~必殺技1つ目まで完了
パッチマスクリより構造が楽で製作捗る
ダメージ受ける構造は基本最後に作る派なのでまだ組んでないけど・・・
20160109-1.png
生きられるとは思ってなかった(
さりげなくゲージデザイン変更
  1. 2016/01/09(土) 01:36:56|
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MUGENキャラ制作者。
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